[artinfo] OPEN CALL | LOCUS SONUS AUDIO STREAMI NG / Appel à participation Locus Sonus Audio Streaming

anne roquigny anne at roquigny.info
Mon Jul 31 11:03:02 CEST 2006


OPEN CALL | LOCUS SONUS (French version below)
http://locusonus.org/
August 2006

Open Call to participate in the Locus Sonus Audio Streaming project !!

* This is a call from the French based Audio in 
art research group Locus Sonus to participate in 
their streamed soundscapes open web-mike project.

* Open an ogg audio stream from your home or 
garden (no pre-recorded playlists please) and 
become a remote member of the Locus Sonus orchestra.

* Locus Sonus proposes to use the sound from your 
environment as raw material for their 
installations and performances. As an added bonus 
all streams will be made available on a web page 
so that you can do your own international mix at will.

* To participate in this project, contact support at locusonus.org

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* To listen to the streams already available click here:
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/index.html

* To download a PD patch and start streaming click here:
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/download.html

* To see video documentation of our previous 
presentations and to find out more about Locus Sonus in general, click here:
http://locusonus.org/

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NEXT PUBLIC EVENTS
Presentations start from 15th to 30th of August 
in various performance and installation 
situations, starting with DIGIT Delaware Delaware 
Valley Arts Alliance & Roebling Bridge 
Environmental Arts and LMCC (Lower Manhattan 
Cultural Council) in partnership with THE THING 
Inc. (New York) with the support of Étant Donnés, 
The French-American Fund for Contemporary Art.

Presentations continue in the fall with an 
installation during the Arborescence festival in 
Aix-en-Provence, France, and an installation 
performance at GMEM, Marseille France.


Festival DIGIT: http://www.artsalliancesite.org/programs/digit_06.html
LMCC: http://www.lmcc.net/
THE THING: http://bbs.thing.net/
Arborescence: http://www.arborescence.org/rubrique.php3?id_rubrique=3
GMEM: http://www.gmem.org/

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TECHNICAL DOC
To Start Streaming You will Need :

* a PC or Mac dedicated to the stream (an old 450 MHz machine should do).
* a sound card recognized by your operating system.
* a microphone (3$ radioshack mike is fine).
* streaming software (we propose that you download our PD patch
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/download.html 
and run it (link) using PureData : 
http://at.or.at/hans/pd/installers.html that way 
you can customize your stream (for osX, Windows 
and Linux). We recommend that you use this Hans 
Christoph Steiner's extended version which 
includes the necessary ogg vorbis libraries.
* a high speed internet connection and a network router.

We obtained the good results using the Dyne:bolic Linux distribution
http://www.dynebolic.org/
The advantage being thats it's a liveCD (so you 
don't have to install the system) and that PD and 
all the necessary externals are already 
installed. You might run into difficulties if the 
system doesn't recognize the PCs built in sound 
card in which case the easiest option is to find 
an old soundblaster card and disactivate the built-in card in the bios.

It's important for us to get a wide range of 
soundscapes and social situations, remember that 
urban sound is pretty similar around the western 
world so you might want to chose to place your 
microphone so as to capture interesting or unique 
aspects of your environment and also to listen to 
the other current streams to caracterize yours.

We are also finding that in most circumstances it 
is preferable to customize the patch, sometimes a 
little filtering is all thats needed (as for 
example: port.ogg) but we've also built a 
sampling patch which records and plays back 
recent sound events continually updating its 
database (as for example: cap15.ogg).

Listen to the current streams: 
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/index.html


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Locus Sonus Lab
Nicolas Bralet, Jérôme Joy, Esther Salmona, Peter 
Sinclair, Lydwine van der Hulst



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APPEL À PARTICIPATION| LOCUS SONUS
http://locusonus.org/
Août 2006



Participez au projet Locus Sonus Audio Streaming !!

* Ceci est un appel du groupe de recherche audio 
en art Locus Sonus à participer à leur orchestre 
d'environnements sonores captés par micros 
ouverts et transmis en direct via le web.

* Ouvrez un flux audio .ogg de votre 
environnement sonore (sans playlists 
pré-enregistrées, svp) et devenez un membre à 
distance de l'orchestre Locus Sonus.

* Locus Sonus propose d'utiliser votre stream en 
tant que matériau brut pour leurs installations 
et performances. Tous les flux audios seront 
disponibles à l'écoute sur une page web, de sorte 
que vous puissiez créer votre propre mix audio-géographique.

* Pour participer, contactez support at locusonus.org


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* Pour écouter les flux déjà disponibles, cliquer ici:
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/index.html

* Pour télécharger le patch PureData et commencer à streamer, cliquer ici :
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/download.html

* Pour voir la documentation de nos présentations 
précédentes et pour en savoir plus au sujet de 
Locus Sonus en général, cliquer ici:
http://locusonus.org/



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RÉALISATIONS PUBLIQUES
Les présentations se dérouleront du 15 au 30 août 
sous la forme de différentes performances et 
installations. Elles débutent avec le Festival 
DIGIT Delaware Delaware Valley Arts Alliance & 
Roebling Bridge Environmental Arts et au LMCC 
(Lower Manhattan Cultural Council) en partenariat 
avec THE THING Inc. (New York) et avec le soutien 
de Étant Donnés, The French-American Fund for Contemporary Art.

Les présentations continueront à l'automne avec 
une installation durant le festival Arborescence 
à Aix-en-Provence, et une installation/performance au GMEM à Marseille.


Festival DIGIT: http://www.artsalliancesite.org/programs/digit_06.html
LMCC: http://www.lmcc.net/
THE THING: http://bbs.thing.net/
Arborescence: http://www.arborescence.org/rubrique.php3?id_rubrique=3
GMEM: http://www.gmem.org/



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DOC TECHNIQUE
Pour commencer à streamer, vous aurez besoin :

* d'un PC ou un mac dédié au stream (une vieille 
machine de 450 MHz devrait faire l'affaire)
* d'une carte son reconnue par votre logiciel d'exploitation
* d'un microphone (un microphone à 3 ou 4 euros 
est très bien, chez RadioShack ou Conrad)
* d'un logiciel pour streamer. Nous proposons que 
vous téléchargiez notre patch PureData 
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/download.html 
de façon à ce que vous puissiez modifier les 
données à la source. Vous pouvez télécharger 
PureData ici: 
http://at.or.at/hans/pd/installers.html (pour 
osX, Windows et Linux). Nous vous recommandons 
d'utiliser cette version extended de Hans 
Christoph Steiner qui inclut toutes les librairies ogg vorbis nécessaires.
* une connexion Internet ADSL/T1/T3 (et un routeur).

Nous avons obtenu de bons résultats en utilisant 
la distribution Linux Dyne:bolic
http://www.dynebolic.org/
L'avantage d'utiliser Dyne:bolic est que ce 
système est sur un liveCD, donc vous n'avez pas à 
d'installation lourde à faire et que PureData et 
tous les externals nécessaires sont déjà 
installés dans la distribution. Vous pourriez 
rencontrer des difficultés si le système ne 
reconnaît pas la carte son (interne, built-in du 
PC), dans ce cas, la solution est de trouver un 
vieille carte son (soundblaster ou une carte 
externe low-cost) et de désactiver la carte son interne dans le bios.

Il est important que nous obtenions un éventail 
assez large de paysages audio et de de types de 
situations d'installation de micros ouverts (at 
home), sachant que les paysages urbains des 
villes occidentales ont tendance à être 
similaires, nous vous proposons de chercher à 
capturer des aspects intéressants ou uniques de 
votre environnement (n'utilisez pas de playlists 
pré-enregistrées, svp) et d'écouter le plus 
souvent possible les autres streams pour différencier les rendus sonores.

Nous avons constaté également que dans la plupart 
des circonstances il est préférable d'adapter le 
patch et de le customiser; parfois un léger 
filtrage est nécessaire (comme par exemple: 
port.ogg) mais nous avons également construit un 
patch de sampling qui enregistre et joue les 
événements sonores récents, tout en actualisant 
continuellement la base de données (comme par 
exemple: cap15.ogg). Si vous avez besoin de ces 
ressources de traitements complémentaires, nous 
pourrons vous les mettre à disposition.

Écouter les streams disponibles: 
http://nujus.net/~locusonus/site/streams/index.html


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Le laboratoire Locus Sonus
Nicolas Bralet, Jérôme Joy, Esther Salmona, Peter 
Sinclair, Lydwine van der Hulst



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